
例題

答え
ルール
- 盤面のいくつかのマスを黒くぬって壁を作り、白マスをたどるとSからGまで通ることができる迷路を作りましょう。
- 太線で区切られたそれぞれの部屋にあるマスは、すべて黒マスになるか、すべて白マスになるかのどちらかです。
- すべての白マスはタテヨコにひとつながりになりますが、白マスで輪っかができてはいけません。
- SG○△があるマスはすべて白マスになります。すべての○は、SからGまでの最短経路上にあるようにし、すべての△は、最短経路から外れるようにします。
- 白マスも黒マスも、2×2以上のカタマリになってはいけません。